2026 年 8 月

英語対応と、コレクション

英語で遊べるようになり、SameGame とプラナリアが生まれ、コレクションページができた月です。ちょっと恥ずかしい不具合のお話も 2 つあります。

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英語で遊べるようになりました

Hello! つーきです。今日から World Sweeper を英語でも遊べるようになりました。メニューから日本語と英語を切り替えられます。

海外の人にも遊んでもらいたくて、画面の文字、パズルの説明、チュートリアル、ページの文章まで、ぜんぶ 1 日で英語に対応させました。正直かなりの量で、終わったときはぐったりしていました。次の日には、マップの名前や説明も言語ごとに登録できるようにしています。

海外の友だちにも、ぜひ教えてあげてください。

Mosaic で、解けないエリアがありました

つーきです。今日はおわびから始めさせてください。Mosaic に、どうやっても解けないエリアがありました。ごめんなさい。

Mosaic ではタイルを入れ替えられる回数が決まっています。ところが、画面に出ている回数と、実際にこちらが渡している回数が別々に計算されていました。誰も手を付けていないエリアなら問題ないのですが、一度誰かが触ったエリアを引き継ぐと、画面には「190 回」と出ているのに実際は 30 回しか入れ替えられない、なんてことが起きていたんです。大きなエリアだと、それでは絶対に足りません。

いまは回数をこちらで 1 回だけ決めて、画面にもその数字をそのまま出すようにしました。途中で詰まってしまった人、本当にすみませんでした。もう大丈夫なので、また遊んでもらえるとうれしいです。

SameGame を追加しました

どうも、つーきです。今日は「SameGame」を追加しました。同じ色がつながったブロックをまとめて消していく、昔からあるあのパズルです。

ルールはおなじみですが、みんなで地図を解く形に合わせるのが意外と難しくて、出してからも何度も手を入れています。星を集める要素、手詰まりのときに下から 1 列足せる仕組み、かわいい絵柄のブロックなど、この月だけでずいぶん変わりました。

いまの形はかなり気に入っています。それではまた。

コレクションと実績を追加しました

こんにちは、つーきです。今日は、マップを完成させるともらえるメダルや、いろいろな実績を集められるコレクションページを追加しました。

みんなで地図を完成させても、自分がそこにいた証が手元に残らないのが少しさみしいなと思っていました。メダルがあれば「このマップ、自分も手伝ったんだよ」が形に残ります。条件がわからない隠し実績や、何 % の人が手に入れているかの表示も入れたので、ちょっとした自慢にもなるはずです。

隠し実績、いくつ見つけられるでしょうか。

100% なのにリセットされない問題

今月 2 回目のおわびです。100% クリアと表示されているのに、いつまでたってもまっさらに戻らないマップがありました。ごめんなさい。

調べてみたら、「このマップはクリア済みか」を判断する場所がゲームの中に 3 か所あって、それぞれ少しずつ違う基準で判断していました。表示する係は「クリア済み」、リセットする係は「まだ」と思っていたわけです。2 週間前の Mosaic と、ほとんど同じ失敗ですね。

いまは判断する場所を 1 か所にまとめて、全部がそこを見るようにしました。あわせて、自動で周回するマップは、完成してから 5 分ながめたあと、1 時間以内に次の周回が始まるようにしています。同じ失敗を 2 回したので、さすがに身にしみました。

細胞分裂パズル「プラナリア」

夏休み最後の日ですね。つーきです。今日は「プラナリア」を追加しました。細胞が分裂していく様子をもとにした、ちょっと変わったパズルです。

プラナリアは、切っても切ってもそれぞれが 1 匹に戻る、ふしぎな生き物です。あの「分かれて増える」感じをパズルにできないかな、と思って作りました。ルールが新しいぶん、遊びやすくする調整はこのあともずっと続きます。翌月には、かわいい絵柄と、分裂するアニメーションも加わりました。

ほかにはないパズルなので、ぜひ一度ためしてみてください。それではまた。

今月のお金

かかったお金
うまい棒 70 本くらい
入ってきたお金
うまい棒 550 本くらい
差し引き
黒字
累積
赤字

はじめて、入ってきたお金がかかったお金を上回りました。もちろん、自分の作業時間は数えていませんけどね。