ないしょで作っているものがあります
つーきです。まだ公開していないのですが、いま裏でこっそり新しいものを作っています。
毎日ひとつ、みんなが同じ問題に挑戦できる「デイリーパズル」です。土台は先週できていたのですが、遊んでみると、地図で遊ぶときと手ざわりが微妙に違う。見た目も、タップしたときの反応も、ほんの少しずつ。それがどうしても気になって、この 3 日間は 9 種類のパズルを 1 つずつ、地図と同じ作りに移し替えていました。
公開はもう少し先です。お楽しみに。
つーきです。まだ公開していないのですが、いま裏でこっそり新しいものを作っています。
毎日ひとつ、みんなが同じ問題に挑戦できる「デイリーパズル」です。土台は先週できていたのですが、遊んでみると、地図で遊ぶときと手ざわりが微妙に違う。見た目も、タップしたときの反応も、ほんの少しずつ。それがどうしても気になって、この 3 日間は 9 種類のパズルを 1 つずつ、地図と同じ作りに移し替えていました。
公開はもう少し先です。お楽しみに。
お待たせしました。今日から「デイリーパズル」を始めました。毎日ひとつ、全員が同じ問題に挑戦できます。トップページから遊べます。
みんなで地図を解くのとは別に、ひとりでさっと 1 問だけ解ける場所がほしいと思って作りました。中身は 9 種類のパズルが日替わりで出てきます。公開の前日にも、ひとつ直しています。マインスイーパーで地雷を踏んだとき、すぐに盤面が作り直されてしまって、どこで間違えたのかがわからなかったんです。いまは踏んだ場所を見てから、自分でやり直せます。
🧩 World Sweeperに「デイリーパズル」が登場! 毎日1問、みんなで同じ問題に挑戦。 クリアで⚡スタミナ+5(1日1回)! 連続クリア記録や専用実績もあります。 ちょっとした息抜きに、今日の1問をどうぞ!
直近 30 日のカレンダーや、連続クリアの実績もあります。毎朝の習慣にしてもらえたらうれしいです。それではまた。
もうひとつお知らせです。World Sweeper の Discord を作りました。トップページの、おすすめマップの下に入り口があります。
攻略の相談でも、マップの感想でも、不具合の報告でも、なんでも気軽に書いてください。もちろん僕もいます。
🌍 WorldSweeperの公式Discordを開設しました! 不具合報告、ご意見・ご要望はこちらへ。 「ここまで開けた!」の成果報告や、プレイヤー同士の雑談も大歓迎です💣 気軽に遊びに来てください!
どうも、つーきです。今日は、スタミナが上限を超えて貯まるようにしました。
これまでは、スタミナが満タンのときにエリアをクリアしても、ごほうびが消えてしまっていました。がんばったのに何ももらえないのは悲しいので、シェアやデイリーパズル、エリアクリアでもらえる分は、上限を超えても貯まるようにしています。時間で回復する分だけは、これまでどおり上限で止まります。
もうひとつ。トップページの数字を「残りのピース」から「これまでにみんなで開けたピース」に変えました。減っていく数字より、増えていく数字のほうが見ていて楽しいので。
で、表示を変えてから改めて数字を見てみたら、なんともう少しで 1 億でした! 1 億ですよ! 1 億! 1 億ってすごくないですか!
もうすぐ1億です!!! なにがって、#WorldSweeper はサービス開始が今年2026年の5月なので、ざっくり4ヶ月経ってるわけですが、先程みたら 9321万2465ピースが皆様の手によって開拓されていました。すごすぎ。 1億突破の瞬間を一緒に見ませんか〜 ※この数値は10分に1回更新されます。
つーきです。今日は、プラナリアに 1 手ずつ戻せるボタンを付けました。戻すときは、細胞がくっついていく逆再生のアニメーションが出ます。
プラナリアは、うっかり 1 手まちがえると、もうどうやっても解けなくなることがあるパズルです。いままでは最初からやり直すしかなくて、作った本人ですらちょっとつらいなと感じていました。戻せる回数には限りがありますが、スタミナを使って増やすこともできます。
これで気軽に試せるようになったので、また挑戦してみてください。
数独の問題を作り直しました。新しく出てくる問題は、ややこしい推理をしなくても、シンプルな考え方だけで最後までたどり着けます。
みんなで地図を解くゲームなので、1 マスに何十分も悩むより、テンポよく解けるほうが楽しいと考えました。数独が久しぶりの人にもおすすめです。
つーきです。今日は皆さんには見えない話ですが、ちょっとだけ。
毎日どのくらいの人が遊びに来てくれているのか、次の日もまた来てくれているのか。これまでは、なんとなくの感覚でしかわかっていませんでした。今日からそれをちゃんと数字で見られるようにしています。どの変更が喜ばれて、どれがそうでもなかったのかを知るためです。
数字を見るたびに一喜一憂しています。昨日より 1 人でも多いと、それだけでうれしいです。
ついに、みんなで開けたピースが 1 億を超えました!!
world-sweeper.com がついに1億ピース解放されました!
5 月に公開してから、4 か月ちょっと。1 ピースずつ開けてくれた皆さんのおかげです。本当にありがとうございます。次は 2 億ですね。
どうも、つーきです。7 月から作っている「採掘」を、大きく作り直しました。ほかのパズルと同じようにエリアを確保して掘る形にして、ツルハシで叩く演出や、破片が飛び散る演出も入れています。
最初の採掘は、どこを掘ってもいい自由な形でしたが、そのぶん何をすればいいのかがわかりにくくなっていました。ほかのパズルとそろえたことで、ぐっと入りやすくなったと思います。叩いたときの手ごたえにも、かなりこだわりました。
それでも、まだなんか気に食わないんですよね。どこがと聞かれるとうまく言えないのですが、自分で掘っていて「これだ」とならない。なので、もうしばらく寝かせます。お披露目できる日を気長に待っていてください。
もうひとつ、大事なお願いです。
World Sweeper はログインしなくても遊べるのですが、その場合、遊んだ記録はいま使っているブラウザの中にしか残りません。ブラウザのデータを消したり、スマホを買い替えたりすると、スタミナもメダルもランキングも全部なくなってしまいます。それはあまりに悲しいので、Google アカウントとつないでいない人には、連携をおすすめするお知らせを出すようにしました。
まだの人は、ぜひ一度つないでおいてください。
WorldSweeper はまだ赤字です シンプルに今月はこの調子だと収益(広告収入)<サーバー費用 という感じ もちろん自分の作業時間を換算してないのでそれも換算したら大赤字 いつになったら左うちわで暮らせるのか・・・
……と書いていましたが、締めてみたら、ほんの少しだけ黒字でした。ぎりぎりセーフです。